04-13 S3D 最下層攻略と報酬

改定:

本文

「ダンジョン 魔生の荒野 最下層 に入りました。」

扉を開け、俺は最下層に入った。

とりあえず入った印象としては、これまでと特に違わない荒野だった。空気も、音も、地面も、荒野のままだ。

実況動画では、少し進むとボスが現れるらしい。ちゃんと出現する演出や音もあるようなので、深く考えずに進もうか。

「ナビー。部屋の奥へ進む。先導できるか?」

「了解しました。奥はこっちです。」

ボス演出が始まったが斜めにずれていた… とかだと微妙なことになりそうなので、ちゃんとナビーに先導してもらって進んだ。

5メートル程度進んだ時、地面が軽く揺れた。そして、正面から何かがゆがむような音がした。

そのまま待っていると、ゆがんでいる音の辺りから、鈍重そうな足音が近づいてきた。ゴーレムよりはスリムそうだが、はっきり足音とわかる程度には音がしている。

そして、ゆがみのような音は小さくなっていった。ボスの登場が完了したようだ。

動画によると、ボスの出現方法は、魔法陣からの召喚だったり、自ら異空間を通って出てきた理、空から飛来したり、周囲から何か収束してきた理など、いくつかのパターンがあるらしい。音と出現パターンの対応は知らないが、今回はたぶん、異空間から出て来ているのだろう。

それよりもボスだ。俺は、このボスの足音、出現パターンに心当たりがある。確かこいつは…

そう思っていると、ボスがドンドンと足音を立てて突っ込んできた。

俺が技を準備していると、肩の辺りに食い込むような感触。俺は返しとして、ヤツを正面から掴み、伝衝を打ち込んだ。

ドシーンという衝撃音がして、ボスは仰け反った。同時に、触鑑定発動。

ガーゴイルリーパー:

種別: モンスター・ダンジョンボス・魔法生物・悪魔

レベル: 15

HP: 90%

状態: 敵対

説明: 悪魔払いとして設置された石造が長期間汚染されたことにより誕生したとされる悪魔。手に持つ鎌で、生者の命を狙う。

これは死もありえるか…

俺はそう思った。

このボス、レベルこそ第3マップだし、打撃にも弱い。ボスの癖にHPもけっこう減っている。

ただ、持っている鎌が大問題。なんと、確率による即死効果持ちなのだ。

それと、鎌を特定の部位に狙ってくる性質があるため、命中部位がはっきりしていたりもする。故に、いつも通りにぽふってなるようなことが無かった。

次に来たのは、ガラガラとした鳴き声が、だんだん大きくなっていくものだった。音波だ。

俺は横に転がるようにして避けた。とりあえず至近距離で音波を受けてはいけない。

結局、音波なのでそれなりに受けてしまったが、ダメージ自体は問題になる量ではなかったし、追加効果とされる混乱も受けていない。これでも精神異常耐性高いからな。

そう思っていると、後ろ側の頭の辺りに何かがぽふった。いつの間にか、後ろ側に回り込まれていたようだが、今回は完全無効だ。

俺は再びヤツを掴み、爆拳で攻撃。HPを13%ほど削って吹き飛ばした。打撃耐性が低いようで、かなり効いた。

とりあえず離れたので癒気で回復しつつ様子を伺っていると…

ドシーン!という音がして、地面が揺れ始めた。地面を踏みしめて揺らしたらしい。

俺は揺れに備えようとしたが、揺れは長くは続かなかった。どうやら、最初の衝撃が本命であり、そこを乗り切ればたいした問題は無いようだった。そして、最初のドシーンは突然だったので不意打ち判定されたのだろう。

次に、ヤツがまた突っ込んで来た。再び鎌だろう。即死効果付きの鎌が相手なら、長期戦をするべきでないな。

俺は強化、そして熱縛を使用、筋力をできるだけ強化した。

ドン、ドン、ドン、と足音が迫ってくる。そして、正面までやってきた。俺はヤツの体を掴んだと同時に、肩の辺りに何かが刺さった。

予想通り、肩に食い込んだのはヤツの鎌だったようだ。直受けに近かったのでHPも5割近く溶けたが、死んでいない。そして、はっきりわかった。こいつ、投げられると。

俺はヤツを掴んで抱え上げた。そして、投落!

ドッシーン!

「ギャーーーーーッ!」

地面にたたきつけられた音、そして悲鳴…

もちろん、そこで終わらない。体制を整えて、強撃!そして、緑槍ドリルパンチだ!

「ダンジョンボス ガーゴイルリーパーの討伐に成功しました。」

「称号 ダンジョン踏破者 を獲得しました。」

「経験値を360獲得しました。」

「技能 即死抵抗 を獲得しました。」

「ダンジョン 魔生の荒野 の攻略に成功しました。報酬を選択して下さい。」

どうやら、二重バフと打撃弱点、高威力の投落、そこからの攻めにより7、8割近いHPを消し飛ばしたようだ。鎌を突き刺した影響で受け身が取れず、クリティカルヒットも出たのかもしれない。

そして、称号に技能も手に入った。どうやら、即死攻撃も打ち込まれており、俺が生きていたのは偶然だったようだ。

ダンジョン踏破者:

説明: ダンジョンに挑み、攻略を成し遂げたことを記念する称号。

常時効果: ダンジョン内での被ダメージを軽減(微)

セット効果: なし

即死抵抗:

説明: 状態異常耐性の一種。相手からの即死攻撃に対し、レベル差に応じて抵抗。

即死抵抗は、同レベルまでは25%、そこからレベル差1毎に15%ずつ確率が増えていき、レベル差5以上になれば100%無効にできる、という技能だ。今回の場合、俺のレベルは18だったので、抵抗確率は70%になるだろう。

ただ、今回のような確率での即死攻撃に対しては、「レベル差が5以上開かないと意味の無い技能」と言われている。確率操作ができるのでない限り、100%でないなら、出る時には出てしまうものだからだ。

俺も、その意見には同感である。とあるゲーム内にある塔の中で、発動確率10%くらいの先制攻撃アイテムと、成功率30%の即死攻撃を3連続で同時発動されたからな。

話を戻して、報酬を受け取ろう。今回は選択式のようなので、内容を音声で問い合わせて確認する。

ゴーレムコア:

種別: 素材・その他

説明: 魔道人形の心臓となる素材。錬金術で加工すると、主人の僕となる生物を生み出すことができる。

知性の種:

種別: 薬草・その他

説明: ダンジョンなどで発見される希少な種。その種が芽吹くことは無いが、飲用することで、対象者の知性の成長を促進する。

魔生物の技能書:

種別: 技能書

説明: 使用することで、使用者に「魔生物」技能、または、その性質を付与する。

解放の証(魔力):

種別: その他

説明: 人工知能ナビーによる魔力干渉制限を解除する。魔法の発動店としたり、魔法を代理発動したりすることが可能になる。

ほぼ、魔生系のダンジョンということで予想していたものが出て来た。今回はゴーレムコアを受け取ることにしよう。

「知性の種」は、使用すると「知性」のベースが1増える効果がある。自身を強くするために有効なことは確かだが、猛烈に欲しいか?というと、そうでもない。

「魔生物の技能署」は、人類が使用した場合、魔力の循環効率が増したり、食事でMPが回復したりする。その代わり、常時MPが減るようになり、MPが尽きた場合に虚弱状態に陥る。火力特化系の魔法使いなどが使うなら良いが、そうでないなら避けるべき技能だ。もちろん、俺にも不要だ。

最後の「解放の証(魔力)」は、ナビーを魔法触媒として使えるようにするテクニック系のアイテムだ。ナビーが移動できる範囲であれば、壁も生物も投下して魔法の遠隔発動ができる。ただし、魔法使用時にナビーが実態化し、その時に生物が接触すると発動キャンセル、且つ、接触したのが攻撃だった場合、主人に効果倍増して伝わるというデメリットもある。

この効果は俺には使用不可能だ。なぜなら、俺は「魔力拳」技能を取得しているため、触媒を用いても魔法の発動地点を変更できないからだ。それと、仮にナビーの手から魔法が発動できるとしても、「発動時にナビーが対象に触れている」状態になる可能性が高いだろう。

「ゴーレムコアで宜しいですか?」

「それでいい。」

「ゴーレムコアを入手しました。自動的に、ダンジョンの入り口へ移動します。」

そのメッセージの後、浮遊感のようなものを感じたと思ったが、すぐに落ち着いた。

「S3 港町へ続く野道 に入りました。」

どうやら、ダンジョンから転移させられたようだ。

俺は持ち物を確認した後、街へと戻っていった。

今回、できれば欲しいと思っていたゴーレムコアを、何の迷いもなく選ぶことができた。これで、今後の自己強化を助けてもらえるだろう。

なお、ダンジョンの攻略報酬は毎回入手できるのだが、今回のような特殊な報酬が得られるのは1マップ1つだけだ。

例えば、今から、魔生の荒野に入りなおして攻略しても、もらえる報酬は、ボスドロップの素材が1個増える程度であったりする。なお、今回のボスドロップは以下の通りだった。

魔石(大) X 1

黒曜石 X 2

主語像の石片 X 4

呪われた銀板 → 聖銀の板 X 1

「呪われた銀板」については危険物なので、側溝で浄化した。汚染されたというガーゴイルというのはわかるが、さらっと危険物をドロップしないでいただきたい。

ただ、そうやって入手できた聖銀は、薄くて小さかった。使うなら防具やアクセサリーになるだろうか?後で、ドンゴラのおっちゃんに聞いてみよう。

名前: ユー

種族: ヒューマン

職業: 武僧

性別: 男

称号: [下級武僧], 異界の旅人, 夢見る者, 第2マップ突破者, ダンジョン踏破者

HP: 38%

MP: 42%

状態: なし

所持金: 59760p

満腹度: 82%

レベル: 18

経験値: 1611/2688

体力: 47

魔力: 30

筋力: 30

防御: 47

精神: 30

知性: 47

敏捷: 8

器用: 8

技能:

適性: 体術13, 魔力拳10, 気留術10, 魔法(土9, 水8, 木9, 炎8)

技術: 触鑑定8, 精神集中9, 受身8, 疾駆9, 安定移動18, 遊泳9

支援: 捕獲握力強化, 逆境を超える心, 不動の守り, 海の心

耐性: 空腹耐性, 柔軟, 即死抵抗

特質: 盲人, 鈍感, 効果変化 欠損, 正々堂々, 真理

体術: 強撃, 足払, 投落, 連撃, 反撃, 掴撃

気留術: 癒気, 瞑想, 強化, 帰療, 浄気

魔力拳: 魔拳, 魔盾, 爆拳, 腕刃, 伝衝

土: 纏土, 集土, 土槍, 石縛

水: 纏水, 集水, 水槍, 水縛

木: 纏緑, 育緑, 緑槍, 弦縛

炎: 纏炎, 着火, 炎槍, 熱縛

装備:

牙鱗のナックル, 中級武道着, 甲羅ヘルム, 聖銀の小手, 青銅編の鱗膝当て, 地蛇の鱗靴, 水中花の靴下, 守り石の首飾り, 緑石の指輪, 盗難防止の指輪