09-18 N3フィールドボス 帰ってきたグレートアースモンキー?

改定:

本文

翌日、俺とブレイオはキトル山の北端出口に踏み入った。

もうすぐ山を出られる… という所だが、ここはゲーム。例によって、フィールドボスがやってくるのだ。

「キィーーヤァァー!」

「主人。猿の群れだ!」

「だろうな。お供の猿はやれるか?」

「承知。だが、道中の猿と同じなら、容易には倒せぬぞ。」

「それで良い。お供は無限に湧くから、基本的に妨害しつつ、広雷で殲滅だぞ。俺はボスを倒す。」

「心得た!」

さて。俺たちは、N2、つまりキトル山の頂上で「エリートアースモンキー」を倒した。処理としては HP0 にしたし、ボスドロップも入手しているので、殺し切ったとも言えるだろう。

しかし、この世界はNPCでも死に戻りがある。倒したはずのフィールドボスが、1日1回リポップするのも、そういう理屈なのかもしれない。

というまとめウィキの考察ページはともかく、今回、俺たちに立ちはだかるフィールドボスは「アースモンキージェネラル」。「猿ジェネ」と呼ばれた、「グレートアースモンキー」の進化系だ。

こいつに関しては、同じ「キトル山」を舞台にしている故のリベンジか… 中間管理職を倒された親分が出張ってきたのか… など、設定考察が盛り上がった。俺がまだ踏み込んでいない西マップも含め、低ランクマップの中では唯一、前マップとの関係性が伺えるボスだったからだ。

そんな猿ジェネの性能だが、「グレートアースモンキー」の上位互換ではあるが、どちらかと言うと防御寄りな能力であるらしい。

その理由は、今回の追加要素「無限湧きのアースモンキーによる物量攻撃」だ。攻撃はお供に任せるので、自身はタフになったのである。

「キー!キー!キー!キィー!」

猿の声がどんどん増えていく。まだ包囲はされていないようだが、もたもたしたら詰むだろう。

正直、レベル下なので、数を倒す意味は無い。また、相手が土属性なので、ブレイオには厳しい。なので、さっさと猿をかき分けて、ボスを倒してしまいたい所。

俺は、猿の鳴き声がする方へと近づいていった。

そして、まずは一発… 広雷の、ゴロゴロ、ドッカーンという音が鳴り響いた。これで、お供の猿にはダメージやマヒが入るはずだ。その間に、俺は近づいていく。

猿の声が近づいてくると、何かがぽふってなったり、体に触れたりした。触れて、アースモンキーだとわかるものについては、技や魔法を駆使して倒していく。近くでキーキーうるさいのだが、この鳴き声に特殊な効果は無いので無視する。

この時の注意点としては、基本的に猿は倒すことだ。単純に数を減らさないと道が詰まっているということもある。が、殲滅役のブレイオに向かう猿の数は少ない方が良い。

なお、そうして、猿をかき分けながら攻撃していると、正面からぼふっとなった。それを掴むと、どうやら、猿ジェネの元まで来たらしい。

アースモンキージェネラル:

種別: モンスター・フィールドボス・獣

レベル: 17

HP: 100%

状態: 敵対

説明: キトル山に生息するアースモンキーを束ねる者。無数の猿を操り、旅人の行く手を阻む。また、魔力を祝した拳による戦闘も得意だ。

識別:

体力: 595

魔力: 170

筋力: 34

防御: 42

精神: 34

知性: 42

敏捷: 34

器用: 34

属性: 土

識別したステータスからもわかる通り、猿にしては耐久力が増している。HPも含めるとエリートアースモンキーの6倍以上はある。逆に、攻撃力や敏捷は、ボスにしては微妙な所だ。

あと、今回は珍しく、「真理の枷」が付いていない。単純に正面に立ってパンチしてきた影響だろう。今回は物量系だし、からめ手の類は子分がやるので、ボス自体が相手を欺く必要が無いとも言える。

(主人、薬草盗まれた!)

ここで、ブレイオから念話が来た。だからどうした?という所ではあるが。

無限湧きのアースモンキーは、全てが、単純に突っ込んでくるわけではない。中には、泥を投げつけてデバフを与えようとしたり、アイテムを盗んできたりするヤツもいるのだ。

しかし、対策はある。そのため、現在進行形で、俺は猿ジェネとの拳の打ち合いに興じている。ザコの妨害が機能停止しているということだ。

  1. 視界阻害については、ゴーグルなどを着用して防げる。また、元が土なので、集土や集水で体から引きはがせる。
  2. 泥によるデバフは、主に器用や敏捷の低下である。このため、長槌など攻撃に器用や敏捷をあまり必要としないアタッカーなら影響を無視できる。
  3. 物理や魔法攻撃を耐えられるなら、深く考えずに突っ込んで殴れば良い。相手は群れなので、てきとうに攻撃してもどこかしらの猿には当たる。
  4. 盗難無効の腕輪などを用意すれば、アイテムを盗む猿は置物になる。

「ウキッ!」

猿ジェネのパンチがボフってなった。爆拳のような衝撃だったが、俺のHPは2%も減っていない。

お返しとして、掴撃からの振討、さらに伝衝で攻める。せっかくの近接戦闘になっているので、吹っ飛ばさないようにダメージを与えていった。まぁ、周りが猿だらけなので、吹っ飛ぶスペースが無いとは思うのだが…

そして、戦闘開始から15分後…

「キィィィー!」

中級魔力拳の新技「抉拳」が、猿ジェネの体を貫いた!と言ってみる。実際に貫通したかどうかは知らない。

「抉拳」は、パンチの後に槍が生えてきて突き刺さるような刺突攻撃だ。いつも使っていたドリルパンチと違い、攻撃属性の汎用性は乏しくなっているが、刺突としての威力は跳ね上がっている。初撃が打撃属性なので、外殻が硬く内側が柔らかい相手に特に効果がある。

「N3 フィールドボス アースモンキージェネラル の討伐に成功しました。 N4 のマップが解放されます。」

そんなパンチをフィニッシュにして、俺たちは猿ジェネを討伐。やはりというべきか、群れていた猿たちは逃げるように散っていった。

「主人。終わった。」

「ブレイオもお疲れ様だ。じゃ、このまま街へ入ろうな。」

その後は、ナビーの先導に従って移動を再開。2分ほど歩くと傾斜がなくなった。それと共に、少し肌寒さを感じるようになった。

「主人。空気が冷たい。」

「この次の街を超えると、雪原があるからだろうな。街の方は、雪が積もるほどではないらしいぞ。」

現在向かっているのは、N4の街だ。ここも、第4マップの慣例に従い、街中にある固定ダンジョンが攻略対象になっている。つまり、街の北から外は、第5マップなのだ。

北の第5マップの名称は「キースノーズ雪原」。ゲーム仕様のため通れる道は決まっているらしいが、基本的にだだっ広くて雪が積もっているらしい。そんな場所に面している街だから、それなりに冷えるのだと思われる。

「N4 試練の門村 ホムク に入りました。」

俺たちは、北の第4マップに到達した。まずはギルドへ行くとして、その後はどうしようか?

名前: ユー

種族: ヒューマン

職業: 武僧

性別: 男

称号: [モンスターと戯れる者], 異界の旅人, 夢見る者, 中級武僧, 第4マップ突破者, ダンジョン踏破者, 下級魔法使い, 下級賢者, 下級魔拳士, ジャイアントキリング, , 記憶に近づく者, 戦闘狂, サバイバー

HP: 89%

MP: 42%

状態: なし

所持金: 234110p

満腹度: 67%

レベル: 29

経験値: 197/7884

体力: 101

魔力: 62

筋力: 78

防御: 97

精神: 58

知性: 97

敏捷: 15

器用: 19

技能:

適性: 近接体術12, 中級魔力拳10, 中級気留術10, 魔法(土24, 水21, 木21, 炎20, 光23, 風18, 闇15, 氷15, 雷13)

技術: 触鑑定21, 精神統一8, 受身30, 定駆1, 心身安定1, 水中活動1, 冒険者指導15, 空手17, 跳躍8

支援: 捕獲握力強化, 逆境を超える心, 不動の守り, 海の心, 薬草学, 世界知識, 識別, 剛体, 滝の心, 大地の祝福, 剛力, 剛護

耐性: 空腹耐性, 柔軟, 即死抵抗, 物理抵抗, 毒抵抗, マヒ耐性, 睡眠耐性, 脱力耐性, 魔法抵抗

特質: 盲人, 鈍感, 効果変化 欠損, 正々堂々, 真理3

近接体術:

下級: 強撃, 足払, 投落, 連撃, 反撃, 掴撃, 回脚, 押撃

中級: 霊掴, 振討, 制拳, 滝落, 裏拳, 連踏, 高速拳

中級気留術:

下級: 癒気, 瞑想, 強化, 帰療, 浄気, 陣気, 活気

中級: 気送, 気膜

中級魔力拳:

下級: 魔拳, 魔盾, 爆拳, 腕刃, 伝衝, 破魔

中級: 複合, 抉拳, 魔充填

土: 纏土, 集土, 土槍, 石縛, 石波, 土刃, 土壁

水: 纏水, 集水, 水槍, 水縛, 水波, 水刃

木: 纏緑, 育緑, 緑槍, 弦縛, 緑波, 緑刃

炎: 纏炎, 着火, 炎槍, 熱縛, 炎波, 炎刃

光: 纏光, 集光, 光槍, 光波, 光刃, 光壁

風: 纏風, 操風, 風槍, 風縛, 風波, 風刃

闇: 纏闇, 集闇, 闇槍, 闇波

氷: 纏氷, 冷却, 氷槍, 氷縛, 氷波

雷: 纏雷, 通電, 雷槍, 雷縛, 雷波

装備:

シザーグローブ+1, 中級武道着, 雷避けのベルト, 銀編の魔布帽子, 聖銀の小手, 銀編と合革の膝当て, 地蛇の鱗靴, 水中花の靴下, 守り石の首飾り, 魔樹の指輪, 盗難防止の指輪, 毒避けの指輪, 赤石の指輪

テイム・召喚:

おくたん(採集特価ゴーレム)

ブレイオ (雷の成鬼霊)

ゴーレム おくたん:

形状: 蛸型

職業: 採集家

レベル: 29

体力: 42

魔力: 3

筋力: 42

防御: 54

精神: 3

知性: 54

敏捷: 54

器用: 85

技能:

適性: 採集17

技術: 水泳17, 素材探知17

支援: 自動転送, 戦意隠蔽

特質: 魔道人形, 魔道吸収, 多客, 戦闘回避, 再生, 蛸の体

メモリー:

FIG1, STR1, AGI1, AGI1, AGI1, AGI1, DEX1, DEX1

装備:

鈴入り鉄のスコップ, 鈴入り鉄の草刈り窯, 鈴入り鉄の伐採斧, 鈴入り鉄のつるはし

名前: ブレイオ

種族: 雷の成鬼霊

レベル: 27

体力: 40

魔力: 85

筋力: 70

防御: 40

精神: 85

知性: 40

敏捷: 40

器用: 55

技能:

適性: 棍巧術5, 体術18, 魔法(雷32, 付与5, 風4, 水4)

技術: 念話11, 魔力制御15, 中級魔棍生成3, 浮遊19, 投擲7, 受け身21, 危険感知24, 疾駆4, 多段跳躍2, 安定動作4, 遊泳2, 観察19, 電磁感応12, 纏雷

支援: 言語(人類), 世界知識, 視力強化(魔), 逆境を超える心, 反応強化

耐性: 吸収(雷), 睡眠抵抗, 恐怖抵抗, 混乱抵抗

特質: 精霊(雷), 半実半霊, 執着者

棍巧術:

下級: 強撃, 受槌, 振払, 連撃, 回転, 粉砕

中級: 裁撃, 突撃

上級: 纏雷衝撃

体術:

下級: 強撃, 足払, 投落, 連撃, 反撃, 掴撃, 飛蹴, 突撃

雷:

下級: 雷球, 通電, 雷槍, 電縛, 雷波, 雷柱

中級: 雷刃, 雷壁, 落雷

上級: 広雷3

付与:

属性付与1

風:

風球, 送風, 風槍

水:

水球, 集水, 水槍

装備:

幽鬼の魔棍, 幽鬼の腰巻, 幽鬼の鉢巻