本文
「ユー。進化した。」
ついに、ラフィが最初の進化を遂げた。と思ったら、俺に抱き着いてきた。
以前のラフィよりは、身長が伸びた気がする。でも、140cmくらいだろうか?あと、相変わらず俺の手をニギニギしている。
おっと。せっかく触れているのだから、触鑑定しておこうか。
名前: ラフィ
種族: 剣舞の若魂
説明: 剣を持つ少女の体を取る思念体。心身共に成長を続けている。
真理: 若き女は、失われた故郷を救うため、静止を振り切って旅に出た。しかし、故郷に戻ることは適わず、その魂は眠りについた。新たな体を得て蘇った彼女は、恐怖に打ち勝つ力と、失っていた仲間、そして愛情を手にした。彼女の旅は、新しい形で幕を開けた。
レベル: 10
体力: 18
魔力: 23
筋力: 16
防御: 15
精神: 19
知性: 15
敏捷: 21
器用: 21
技能:
適性: 刀剣術16, 体術16, 舞踊15, 歌唱14, 霊術8, 魔法(氷16, 風10, 月10), 採集10
技術: 念話1, 魔力操作16, 双剣13, 急所看破12, 危険感知14, 直観13, 索敵魔法10, 受け身15, 疾走17, 跳躍17, 安定移動17, 遊泳8, 並列思考12, 観察11
支援: 言語(人類), 世界知識, 反応強化, 海の心
耐性: 冷気耐性, 凍結無効, 精神異常抵抗, 魔抵抗
特質: 若魂態, 若体, 樹木殺し
剣: 受払, 飛剣, 連撃, 回転, 強斬
体術: 強撃, 足払, 投落, 反撃, 連撃, 掴撃, 飛蹴
舞踊: 誘踊, 引踊, 身交, 注舞, 癒踊
歌唱: 氷歌(鎮静, 奪熱, 寒震, 封癒)
霊術: 吸魔手, 痛撃, 汲命
採集: 採取量上昇1, 採取品質上昇1, 安全採集1
魔法: 纏, 集, 槍, 縛
氷: 氷波
装備:
氷銀の剣, 銅の剣, 霊布の胴衣, 獣皮の靴, 布の小手, 月光の腕輪, 魔力の指輪
若魂態:
説明: 実態を持つ若い霊体の特性。身体以上無効、即死無効、光・闇属性弱点、浄化特攻、薬品無効、治療無効、MP自然回復増幅、HP自然回復縮小。
能力的には、ブレイオが一段進化した時のように、けっこう上昇した。まぁ同レベル帯のモンスターよりは低いのだけれど、装備と愛称で勝てるだろう。
技能としては、「幼魂体」が成長し、精神異常への弱体デメリットが消えた。それどころか、「精神異常抵抗」が生えている。あと「魔抵抗」も生えた。
それと、真理のテキストが変わっていた。心が安定するようになっていた。この辺りも、技能に影響しているのかもしれないな。
「お、ラフィちゃん、大きくなったね。こっち向いてよ?」
「ん。」
「おぉ、やっぱりキレイにもなってるね。あともうちょっと進化したら、ユーさんがホネヌキになっちゃうかもね~。」
どうやら、はっきりわかる程度に美形になっているらしい。ただ、声も口調も変わっている感じがしないし、言動もまだ幼いように思う。
「あっと。お邪魔な猿が来たね。ラフィちゃん、戦ってみるかな?」
「ん。行く。」
「猿… というと、アースモンキーが索敵に引っかかったようだ。うん、ここ山の中だもんな。モンスターは普通に飛び込んでくるか。」
その後、ラフィとリーネさんがモンスターを狩り、俺とブレイオは目的地へ向けて歩いていった。
そうそう。ラフィについて、3つほど朗報があった。
- 少なくとも、この辺りの植物に対しては、恐怖を感じなくなったようだ。薬草を採取して持ってきたし、さまよう茸やトレントにもひるまなくなった。
- キトルの木を伐採させた所、ラフィの筋力でも簡単に真っ二つになった。やはり、「樹木殺し」の効果で、伐採しやすくなっているようだ。
- 品質3 の薬草や木材を採集して持ってきた。樹木への恐怖か怨念かが和らいだのかもしれない。なお、現在、最も採集の品質が高いのはおくたんである。
「キトル山、滝エリアに到着しました。」
「わ!水だ。落ちてきてる!」
「これは滝だな。ちなみに、水はとても冷たいぞ。」
「カイム殿のいた島にあったな。だが、この滝は、もっと上から来ているのか?」
「そうなるな。ちなみに、ここが今日の目的地だ。」
俺たちは、目的地の一つ、キトル山の滝エリアにやってきた。実は、 S2 側の滝は、交通路から外れているので、俺も初めて訪れたエリアだ。
「おぉ、懐かしい滝だね。あまり思い出したくないけれど。」
「懐かしい… あぁ、修行に浸かっていたのがここだったか?」
「そう。それで、ここに来たということは、ここで滝の心を狙うのかな?」
「せっかくだから滝行はしようと思っているな。だが、直観や感知持ちには厳しいから、体験するのが限度だろう。やはり、ナザ島が優秀だな。」
「うん。普通にモンスターが動き回っているからね。でも、ここで修行を成し遂げた人もいるんでしょう?どうやったんだろう?」
「それだが、リーネさんと相性が悪かった節はあるだろうな。狼獣人は感知技能の適性が高いし、遊泳などの水中活動系技能があると、滝の中でも直観が衰えなくなるからな。」
「あぁ、うん。言われてみると、そんな制約があったね。だから、しっかり鍛えたんだった!」
ということで、とりあえず魔除けの葉を半円状に置いてモンスターの侵入をシャットアウト。その上で、滝に入ってみることにした。
「ブレイオ。ラフィ。少し、ここの滝で鍛えてみようか。」
「ん?滝で、鍛える?」
「何をするというのだ?滝に向かって魔法を使うのか?」
「いや。水着になって、滝の真下に座る。すると、水に押しつぶされるようになる。それに耐えるんだ。」
「水に潰される?どういうことだ?」
俺は水着になり、滝の中へ侵入、そのまましゃがみこんだ。滝の感触については、ナザ島とほとんど同じだった。ただし、ダンジョンからの湧き水ではなく天然の滝であるためか、体にかかる水が違うような感じがした。
「ぬ。絶えず降ってくる水を、体で受け流すか。」
「ん?違う。ユーの体、力が流れてる。」
「力を留めているのか?それが修行か。」
「あれ?ユー、返事が無い。でも、生きてる?」
「あぁ、そういう修行なんだよ。周りで何があろうと動じずに、滝の中で集中し続けるんだ。」
「ふむ、面白い。我も挑もう。」
「ん。私もやる…」
「そっか。じゃ、外の様子は私が見ておくよ。モンスターのことは気にせずに修行してみてよ?」
「ぬ。モンスターのいる地域だったな。リーネ殿、感謝するぞ。」
「リーネ、ありがとう。私、がんばる。」
その後2時間ほど、俺たちは滝行をした。なお、まだレベルが低かったラフィは、滝の重さに耐えかねて途中で脱出。リーネさんと、モンスター狩りをしていたようだ。
「ユー。滝、痛くないの?」
「痛くはないぞ。まぁ、今のラフィには厳しいかもな。」
「ん。痛かった。私、まだ弱い。」
「まぁ、もう少し大きくなったら挑戦してみれば良いさ。世界には、こういう所もある、ということだな。」
「ん。大きくなる。」
「ブレイオはどうだ?気の訓練をするには、こういう修行は良いぞ。」
「うむ。力に満ちている。今後も修行をしたいぞ。」
実は、ブレイオも最近「気留術」を習得して育てている。海での修行中、「送気」で気を流し込み続けて、ようやく生えた技能だ。
「柔体術」はヨガ派生の中級技能であるため、気を扱う技能とのシナジーがある。ブレイオがこれを習得できたので、こっちも習得してもらった… というのが表向きの理由だ。
表がある、ということは、裏もある。当然、俺自身が必要としていたからだ。
というのは、「上級気留術」の習得条件に、「相手に気を送り、気を用いた技能を開花させる」というのが含まれていたからだ。要は、「弟子を取れ」に近いとも言えるだろう。
さらに、それによって習得できた技「連気拳」が、「上位近接体術」への進化に貢献した。「上級クラスの近接攻撃技の習得」が条件だったからだ。
話を戻すが、上記の事情で、ブレイオは今、「気留術」や「柔体術」を育てている。「滝の心」は、この2つの技能に恩恵があるので、ブレイオにはぜひ習得して欲しい所だ。防御もちょっと増えるしな。
その後俺たちは、滝エリアで夜を明かした。そして、翌日、滝で体を清めた後、頂上のボス猿「エリートアースモンキー」をひねって、ノンノリアへ入ったのだった。
名前: ユー
種族: ヒューマン
職業: 武僧, 裁定者
性別: 男
称号: [モンスターと戯れる者], [低位裁定者], 異界の旅人, 夢見る者, 第5マップ突破者, ダンジョン踏破者, 中級武僧, 下級魔法使い, 下級賢者, 下級魔拳士, ジャイアントキリング, , 記憶に近づく者, 戦闘狂, サバイバー, 守都の救援者
HP: 100%
MP: 100%
状態: なし
所持金: 23500p
満腹度: 100%
レベル: 33
経験値: 7965/10835
体力: 120
魔力: 81
筋力: 94
防御: 129
精神: 68
知性: 124
敏捷: 17
器用: 21
技能:
適性: 上位近接体術1, 中級魔力拳17, 上級気留術1, 裁定18, 魔法(土32, 水30, 風27, 炎30, 光30, 闇24, 木30, 雷22, 氷22, 付与12)
技術: 触鑑定28, 精神統一12, 受身36, 空手24, 定駆3, 心身安定6, 水中活動3, 冒険者指導19, 跳躍9
支援: 剛体, 剛力, 剛耐, 剛護, 大地の祝福, 海の心, 滝の心, 山の心, 逆境を超える心, 不動の守り, 薬草学, 世界知識, 識別, 捕獲握力強化
耐性: 物理抵抗, 魔法抵抗, 毒抵抗, マヒ耐性, 睡眠耐性, 脱力耐性, 凍結抵抗, 即死抵抗, 空腹耐性, 柔軟
特質: 盲人, 鈍感, 効果変化 欠損, 正々堂々, 真理4, 己の武器は体
上位近接体術:
下級: 強撃, 足払, 投落, 連撃, 反撃, 掴撃, 回脚, 押撃
中級: 霊掴, 振討, 制拳, 滝落, 裏拳, 連踏, 高速拳, 瓦割, 超拳, 突上
上級: 修羅拳
上級気留術:
下級: 癒気, 瞑想, 強化, 帰療, 浄気, 陣気, 活気
中級: 気送, 気膜, 停気, 気爆
上級: 連気拳, 溢気法
中級魔力拳:
下級: 魔拳, 魔盾, 爆拳, 腕刃, 伝衝, 破魔
中級: 複合, 抉拳, 魔充填, 魔揺拳, 双魔, 掌波
裁定:
真理の枷2, 裁定の枷, 真理の守り1, 枷の報い, 真理の道1
魔法共通:
下級: 纏, 集, 槍, 縛, 波, 刃
中級: 壁, 弾, 守
魔法・その他:
水: 浄水
付与: 属性付与1, 耐性付与1, 種力付与1
装備:
シザーグローブ+1, 中級武道着, 雷避けのベルト, 銀編の魔布帽子, 聖銀の小手, 黒猫の膝当て, 魔鉄の戦闘靴, 結晶花の靴下, 守り石の首飾り, 凍らぬ花のマフラー, 闘気の腕輪, 魔樹の指輪, 盗難防止の指輪, 毒避けの指輪, 赤石の指輪
テイム・召喚:
おくたん(採集特価ゴーレム)
ブレイオ (雷の成鬼霊)
ラフィ (剣舞の若魂)
突上: いわゆるアッパー。発動時のモーションで、瓦割とどう違うのかがわからなかった。が、威力が「超拳」並みに高かった。技の出が早いのは良いが、使用後の隙が大きい。
真理の道: 「真理」により秘められた力を強化。効能としては、「真理」テキストに応じたバフ、デバフがかかる。ブレイオの場合は攻撃力、ラフィの場合は防御力が増えるようだ。
「守」魔法: 「土守」「水守」など、対応する物質で体を包み、同じ属性による影響をシャットアウトする。特に「水守」は、水中や沼地での行動制限を解除できる。
種力付与: 筋力、敏捷などの能力を一時的に増加させるバフ魔法。以下の通り、属性に対応した能力が増加する。
土: 防御
水: 知性
風: 器用
炎: 筋力
光: 自然回復力 (持っている自然回復系能力の効果が増す)
闇: 精神
月: 魔力 (MPは増えないが、魔法の制御能力が向上する)
木: 体力 (HPは増えないが、スタミナが増えて疲れにくくなる)
雷: 敏捷
氷: クリティカル (一定確率でダメージが増えたり、相手がノックバックしたり、装備を貫通したりする)
ゴーレム おくたん:
形状: 蛸型
職業: 採集家
レベル: 33
体力: 68
魔力: 4
筋力: 68
防御: 81
精神: 25
知性: 86
敏捷: 103
器用: 116
技能:
適性: 中級採集6
技術: 遊泳6, 広域素材探知6
支援: 自動転送, 戦意隠蔽
特質: 魔道人形, 魔道吸収, 多客, 戦闘回避, 再生, 蛸の体
メモリー:
ALL1-M, ALL2, ALL2, AGI8, SKL5, SKL5, SKL5, SKL5
装備:
鈴入り聖銀のスコップ, 鈴入り魔鉄の草刈り窯, 鈴入り魔銀の伐採斧, 鈴入り魔銀のつるはし
名前: ブレイオ
種族: 雷の成鬼霊
レベル: 33
体力: 60
魔力: 105
筋力: 81
防御: 51
精神: 98
知性: 51
敏捷: 55
器用: 64
技能:
適性: 棍巧術12, 柔体術5, 気留術3, 魔法(水16, 風16, 雷37, 付与14)
技術: 念話16, 魔力一体1, 中級魔棍生成8, 高速浮遊4, 投擲16, 受け身28, 危険感知31, 疾駆9, 多段跳躍7, 安定動作11, 遊泳7, 鑑定5, 電磁感応20, 纏雷
支援: 言語(人類), 世界知識, 視力強化(魔), 逆境を超える心, 海の心, 山の心, 反応強化
耐性: 吸収(雷), 睡眠抵抗, 恐怖抵抗, 混乱抵抗, 暗闇抵抗, 凍結耐性
特質: 精霊(雷), 半実半霊, 執着者
棍巧術:
下級: 強撃, 受槌, 振払, 連撃, 回転, 粉砕
中級: 裁撃, 突撃, 旋風
上級: 纏雷衝撃
柔体術:
下級: 強撃, 足払, 投落, 連撃, 反撃, 掴撃, 飛蹴, 突撃
中級: 柔身, 弾突
気留術:
下級: 癒気, 瞑想
雷:
下級: 雷球, 通電, 雷槍, 電縛, 雷波, 雷柱
中級: 雷刃, 雷壁, 雷弾, 落雷, 雷守, 雷探知
上級: 広雷3
付与:
属性付与1, 耐性付与1, 種力付与1
風:
風球, 送風, 風槍, 風縛, 風波
水:
水球, 集水, 水槍, 水縛, 水波
装備:
幽鬼の魔棍, 妖精の帯, 幽鬼の鉢巻, 嵐の玉輪